Pac-Man es unjuego arcade de laberinto desarrollado y lanzado por Namco en 1980. El título original japonés de Puck Man se cambió a Pac-Man para lanzamientos internacionales como una medida preventiva contra la destrucción de las máquinas arcade al cambiar el P a una F . [2] Fuera de Japón, el juego fue publicado por Midway Games como parte de su acuerdo de licencia con Namco America. El jugador controla a Pac-Man , que debe comer todos los puntos dentro de un laberinto cerrado mientras evita cuatro fantasmas de colores. Comer grandes puntos parpadeantes llamados "energizantes" hace que los fantasmas se vuelvan azules, permitiendo que Pac-Man los coma para obtener puntos de bonificación.
El desarrollo del juego comenzó a principios de 1979, dirigido por Toru Iwatani con un equipo de nueve hombres. Iwatani quería crear un juego que pudiera atraer tanto a mujeres como a hombres, porque la mayoría de los videojuegos de la época tenían temas de guerra o deportes. Aunque la inspiración para el personaje de Pac-Man fue, según los informes, la imagen de una pizza sin una rebanada, Iwatani ha dicho que también completó el personaje japonés para boca, kuchi ( japonés : 口 ). Los personajes del juego fueron creados para ser lindos y coloridos para atraer a los jugadores más jóvenes. El título original japonés de Puckman se deriva de la forma de disco de hockey del personaje principal.