miércoles, 9 de septiembre de 2020

pacman comecocos




Pac-Man es unjuego arcade de laberinto desarrollado y lanzado por Namco en 1980. El título original japonés de Puck Man se cambió a Pac-Man para lanzamientos internacionales como una medida preventiva contra la destrucción de las máquinas arcade al cambiar el P a una F . [2] Fuera de Japón, el juego fue publicado por Midway Games como parte de su acuerdo de licencia con Namco America. El jugador controla a Pac-Man , que debe comer todos los puntos dentro de un laberinto cerrado mientras evita cuatro fantasmas de colores. Comer grandes puntos parpadeantes llamados "energizantes" hace que los fantasmas se vuelvan azules, permitiendo que Pac-Man los coma para obtener puntos de bonificación.

El desarrollo del juego comenzó a principios de 1979, dirigido por Toru Iwatani con un equipo de nueve hombres. Iwatani quería crear un juego que pudiera atraer tanto a mujeres como a hombres, porque la mayoría de los videojuegos de la época tenían temas de guerra o deportes. Aunque la inspiración para el personaje de Pac-Man fue, según los informes, la imagen de una pizza sin una rebanada, Iwatani ha dicho que también completó el personaje japonés para boca, kuchi ( japonés : 口 ). Los personajes del juego fueron creados para ser lindos y coloridos para atraer a los jugadores más jóvenes. El título original japonés de Puckman se deriva de la forma de disco de hockey del personaje principal.


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Pac-Man fue un éxito crítico y comercial generalizado, y tiene un legado comercial y cultural duradero. El juego se considera importante e influyente, y comúnmente aparece como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . El éxito del juego condujo a varias secuelas , productos y dos series de televisión, así como a un sencillo de Buckner y García . La franquicia de videojuegos Pac-Man sigue siendo una de las series de juegos más vendidas y de mayor recaudación de todos los tiempos, generando más de $ 14 mil millones en ingresos (a partir de 2016 ) y $ 43 millones en ventas combinadas. El personaje de Pac-Man es la mascota y el ícono insignia de Bandai Namco Entertainment y tiene la mayor conciencia de marca de cualquier personaje de videojuego en América del Norte.


lunes, 3 de agosto de 2020

phoenix arcade

El juego de phoenix o como se conocio en España Ave fenix.

El jugador controla una nave espacial que se mueve horizontalmente en la parte inferior de la pantalla, disparando hacia arriba. Los enemigos, típicamente uno de los dos tipos de pájaros, aparecen en la pantalla sobre el barco del jugador, disparándole y saltando periódicamente hacia él en un intento de chocar contra él. La nave está equipada con un escudo que se puede usar para matar a cualquiera de las criaturas alienígenas que intenten chocar contra ella. El jugador no puede moverse mientras el escudo está activo y debe esperar aproximadamente cinco segundos antes de volver a usarlo.

El jugador comienza con tres o seis vidas, dependiendo de la configuración. Se pierde una vida cuando un enemigo o proyectil golpea la nave mientras el escudo está caído.

Cada nivel tiene cinco rondas separadas. El jugador debe completar una ronda para avanzar a la siguiente.

  • Rondas 1 y 2 : el jugador debe destruir una formación de pájaros alienígenas. Mientras están en formación, algunas de las aves vuelan al estilo kamikaze , en un intento de destruir la nave espacial del jugador al estrellarse contra ella. Golpear a un enemigo en forma de pájaro que vuela en diagonal otorga un puntaje adicional. Los enemigos en forma de pájaro son amarillos en la ronda 1 y rosados ​​en la ronda 2. La nave espacial del jugador recibe fuego rápido para la ronda 2, donde las criaturas en forma de pájaro vuelan de manera algo más impredecible.
  • Rondas 3 y 4 : los huevos voladores flotan en la pantalla y segundos después eclosionan, revelando pájaros alienígenas más grandes, que se asemejan a las fenicias , que se precipitan hacia la nave espacial del jugador. La única forma de destruir completamente a una de estas criaturas parecidas a pájaros es golpeándola en el vientre; disparar una de sus alas simplemente destruye esa ala, y si ambas alas se destruyen, se regenerarán. De vez en cuando, las criaturas parecidas a pájaros también pueden volver a la forma del huevo durante un breve período. Las criaturas parecidas a pájaros son azules en la ronda 3 y rosadas en la ronda 4.
  • Ronda 5 : el jugador se enfrenta a la nave nodriza, que está controlada por una criatura alienígena sentada en su centro. Para completar esta ronda, el jugador debe crear un agujero en el escudo tipo cinta transportadora para obtener un disparo claro al alienígena. Golpear al alienígena con un solo disparo finaliza el nivel y obtiene 400–8,200 puntos. La nave nodriza dispara misiles a la nave del jugador, baja lentamente hacia ella y tiene pájaros alienígenas (de las rondas 1 y 2) que la protegen. Derrotar a todas las aves producirá una nueva ola.
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El juego continúa con el aumento de la velocidad y la imprevisibilidad de la criatura similar a las aves y los vuelos de fénix.

frogger


El objetivo del juego es guiar a una rana a cada una de las "casas de rana" vacías en la parte superior de la pantalla. El juego comienza con tres, cinco o siete ranas, dependiendo de la configuración utilizada por el operador.  Perderlos a todos termina el juego. El único control del jugador es el joystick de 4 direcciones utilizado para navegar por la rana; cada empujón en una dirección hace que la rana salte una vez en esa dirección. Frogger es un jugador o dos jugadores alternando.

La rana comienza en la parte inferior de la pantalla, que contiene una carretera horizontal ocupada por automóviles , camiones y excavadoras a toda velocidad. El jugador debe guiar a la rana entre los carriles de tráfico opuestos para evitar convertirse en un roadkill , lo que resulta en la pérdida de una vida. Después del camino, hay una franja mediana que separa las dos partes principales de la pantalla. La parte superior de la pantalla consiste en un río con troncos , caimanes y tortugas., todos moviéndose horizontalmente por la pantalla. Al saltar sobre troncos que se mueven rápidamente y las espaldas de tortugas y caimanes, el jugador puede guiar a su rana a un lugar seguro. El jugador debe evitar serpientes , nutrias y la boca abierta de los caimanes. Una rana dama de colores brillantes a veces está en un registro y puede llevarse para obtener puntos de bonificación. La parte superior de la pantalla contiene cinco "hogares de ranas", que son los destinos de cada rana. Estos a veces contienen insectos (buenos) o caimanes al acecho (malos).

La canción de apertura del juego es el primer verso de una canción infantil japonesa llamada Inu No Omawarisan (The Dog Policeman). Otras melodías japonesas que se reproducen durante el juego incluyen los temas del anime Hana no Ko Lunlun y Araiguma Rascal . El lanzamiento de los Estados Unidos mantuvo intacta la canción de apertura y agregó " Yankee Doodle ".

Softline en 1982 declaró que " Frogger se ha ganado la distinción ominosa de ser 'el juego de arcade con más formas de morir'".  Hay muchas formas diferentes de perder una vida (ilustrado por unsímbolo de calavera y huesos cruzados donde la rana fue), incluyendo: ser atropellado o chocar contra un vehículo de carretera, saltar al agua del río, toparse con serpientes, nutrias o las mandíbulas de un cocodrilo en el río, saltar a una casa invadida por un cocodrilo, permanecer encima de una tortuga buceadora hasta que se haya sumergido por completo, montando un tronco, un caimán o una tortuga al costado de la pantalla, saltando a una casa ya ocupada por una rana, saltando al costado de una casa o al arbusto, o quedando sin tiempo.





Cuando las cinco ranas están en sus hogares, el juego avanza al siguiente nivel con mayor dificultad. Después de cinco niveles, el juego se vuelve brevemente más fácil antes de volverse cada vez más difícil después de cada nivel. El jugador tiene 30 segundos para guiar a cada rana a una de las casas; Este temporizador se reinicia cada vez que se pierde una vida o una rana llega a casa de forma segura.

clasico donkey kong

Es un personaje ficticio que apareció en 1981 en el videojuego homónimo ( arcade y juego electrónico ). Creado por Shigeru Miyamoto , este gorila es originalmente el enemigo de Jumpman (que más tarde se convertirá en Mario ), su maestro cuya novia ha secuestrado.

Donkey Kong se convierte, entre otras cosas, gracias a Donkey Kong Country , un simpático y promedio gorila gordo que, por el precio de algunas bananas , perseguirá, con la ayuda de su mejor amigo, un pequeño mono ágil y rápido llamado Diddy Kong , un cocodrilo grande, cruel y tonto llamado King K. Rool . En el próximo juego, el pequeño Dixie Kong se hace cargo cuando Donkey Kong es secuestrado. Luego completará la misión con la ayuda de su primo, el bebé grande Kiddy Kong .

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Una caricatura en 3D en su honor también le permite aprender más sobre los personajes secundarios (monos) que animan el juego: Cranky Kong , un viejo mono gruñón pero que sin embargo simpatiza con sus muchos consejos, Candy Kong , la novia de Donkey Kong, Funky Kong , el mono rebelde siempre allí con su avión o su tabla, sin mencionar a Lanky , Tiny , Cranky y Chunky Kong que lo ayudarán durante Donkey Kong 64 .

lunes, 5 de marzo de 2012

Juegos

Un juego de computadora es un programa de entretenimiento (juego virtual), donde la plataforma es un equipo personal. Los juegos para los sistemas informáticos han evolucionado desde simples juegos basados ​​en texto y en comandita simple interfaz gráfica de usuario y modo de juego (como en los títulos anteriores como Spacewar! ) para una amplia gama de títulos visualmente más avanzados y una jugabilidad más compleja. Parte de este aumento se debió a la facilidad con la que el equipo proporciona a los programadores a desarrollar juegos, porque para desarrollar un juego para las consolas por lo general el costo es muy alto, lo que limita el acceso al estudio de caza mayor. La flexibilidad del equipo no está restringido a la gran cantidad de títulos.

Usted también puede hacer mejoras incrementales, como la sustitución de la tarjeta de vídeo, o comprar un control más sofisticado, que permite una inversión gradual, en lugar de la gran desembolso requerido por los videojuegos .
Por otra parte, los juegos de ordenador, en Brasil, tiene un precio considerablemente más bajo que los mismos títulos en otras plataformas. Por último, la mayoría de los juegos están diseñados específicamente para las computadoras, en el caso de los juegos de estrategia en tiempo real y la mayoría de los juegos de RPG, donde el uso del ratón y el gran número de beneficios clave del jugador.

Otro factor que impulsó los juegos de ordenador era de la conectividad. Juegos como Counter Strike permitió el surgimiento de Lan Houses , casas con las redes de ordenadores grandes, donde muchos jugadores utilizan el mismo juego e interactuar unos con otros. Además, gracias a la posibilidad de acceso a Internet se le dio el surgimiento de un género de juego que reúne a miles de jugadores en un mismo espacio virtual: el MMORPG , también hay juegos que dieron lugar a la socialización en términos virtuales, como es el caso el juego Second Life, que la vida ambientaliza real en virtual, otro juego popular es Los Sims. Aunque menor que el mercado de los videojuegos, uno no puede ignorar el segmento de los ordenadores. Según el informe "hechos esenciales sobre la industria del videojuego" , la Asociación de Software Enterteinment, realizado en 2007, 970 millones de dólares, equivalente a 34,5 millones de unidades de juegos de ordenador fueron vendidos en 2006 en los Estados Unidos. Esto equivale a nada menos que 16% del mercado de juego de EE.UU..

Por último, hay que tener en cuenta que no existen restricciones sobre lo que puede o no puede planificar estudios y vender los juegos de ordenador. Esto lleva a una explosión de títulos disponibles, ya sea juegos casuales en los sitios de Internet, es de varios estudios, muchos de los cuales también hacen sus juegos a los videojuegos. Gracias a esta característica del equipo es también la puerta de entrada a los desarrolladores de juegos nuevos.

domingo, 26 de febrero de 2012